Come usare Nexmosphere Lift & Learn e Place & Learn con StiX 3700, 3800 o player Windows

Scritto il 28/09/2026
da Euro Sereni

Per prima cosa assicurati che l'add-on Nexmosphere Lift & Learn sia attivo. Se serve, contatta il tuo referente commerciale Navori.

Ti servono anche i sensori Nexmosphere, che puoi approfondire sul sito di Nexmosphere: https://www.nexmosphere.com/

Hardware necessario per questo caso d'uso:

  • XNR-S14 - tag RFID (numeri 1-4)
  • XN-185 - Xperience Controller
  • XR-AXX - antenna [A45, A50, A55, A60, A70, A80]
  • XR-DR1 o DR2 - driver dell'antenna XR
  • CA-UM6B - alimentatore USB-micro USB
  • CAX-M6W - cavo X-talk (micro USB)

Poi collega il sensore Nexmosphere al player, prendendo nota del numero di porta sul sensore Nexmosphere.

In QL Manager, aggiungi i media da attivare alla cartella Trigger - Published.



Assicurati che i media abbiano un nome in questo formato:

xxxxx-lift-numberxxxxxxx

xxxxx-place-numberxxxxxx

Usa lift o place in base all'uso; number può essere il numero di porta o il numero del tag, in base alla configurazione.

xxxxxxx può essere un nome a tua scelta, oppure vuoto.

Per esempio, se il media si chiama Makeup, usi lift and learn e il sensore è collegato alla porta Nexmosphere numero 1, il file va chiamato Makeup-lift-001.

Se usi place and learn con il tag numero 2, chiamerai il media Makeup-place-002.

Infine pubblica e riavvia il player. Il sensore ora dovrebbe attivare il media corrispondente nella cartella Trigger - Published.


Place'n'Learn

Panoramica:

Questa funzione permette la riproduzione di contenuti interattivi quando un oggetto o un prodotto fisico viene appoggiato su uno scaffale o un espositore dotato di sensore.

Esempio di utilizzo:

  • Quando un prodotto viene appoggiato sul sensore, parte un video promozionale o un contenuto collegato.
  • Quando il prodotto viene tolto, il contenuto si ferma o passa al contenuto predefinito.

Prerequisiti:

✔️ Sensore Place'n'Learn

✔️ QL player collegato al sensore

Configurazione:

  1. Aggiungi un evento Place'n'Learn in QL.
  2. Collega il sensore all'evento.
  3. Assegna il contenuto da mostrare quando il sensore si attiva.

Fonte: articolo originale Navori (EN), aggiornato il 10/09/2026. Traduzione ENYCS.